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羽毛球单打_羽毛球单打边界

zmhk 2024-05-07
羽毛球单打_羽毛球单打边界       我很荣幸能够为大家解答关于羽毛球单打的问题。这个问题集合囊括了羽毛球单打的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。1.羽毛球单打的比赛规则2.羽毛球单打的技巧3.羽毛球单人赛采取什么赛
羽毛球单打_羽毛球单打边界

       我很荣幸能够为大家解答关于羽毛球单打的问题。这个问题集合囊括了羽毛球单打的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

1.羽毛球单打的比赛规则

2.羽毛球单打的技巧

3.羽毛球单人赛采取什么赛制

4.羽毛球的单打比赛规则

5.羽毛球单打比赛规则

6.羽毛球单打规则

羽毛球单打_羽毛球单打边界

羽毛球单打的比赛规则

       羽毛球场地 羽毛球比赛场地为正方形,最好用白色线或**线标明,线均宽4厘米,中线宽度的4厘米平均分在左、右发球区;前、后发球线宽度的4厘米划在发球区长度3.96米以内,所有其它边线宽度的4厘米,一律划在规定的场地面积以内。网柱应安放在双打边线的中点上,它的高度从球场地面起算为1.55米。 羽毛球技术概述 全面、正确、合理、熟练地掌握羽毛球运动的基本技术是提高运动技术水平的基础与关键。一个完整的羽毛球技术动作包括:判断站位-反应启动-移动到位-挥拍击球-回位准备这样五个环节,但出于叙述上的方便和有利于训练,通常习惯将它分解成手法和步法来来分别进行介绍。

       羽毛球球网 应用优质深色天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网长6.10米,宽0.76米。网的上缘缝一道75毫米对折的白布边,用绳索或钢丝绳穿起来,适当拉紧使球网中央顶端离地面1.524米,两端网柱处离地面1.55米。

       羽毛球计分规则 正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。

       羽毛球挑边规则 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

       1.首先发球:或

       2.不首先发球:

       3.选边。

       输的一方选剩下的任何一项。

       羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

       1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

       2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

       3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

       4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

       5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

       6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

       7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

       发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

       羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

       1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

       2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

       3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

       4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

       5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

       6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

       1.发球脚违例

       在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

       2.未先击中球托

       发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

       3.发球过腰

       发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

       4.发球过手

       发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

       5.延误发球

       发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

       羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

       羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

       羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

       双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

       羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

       羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

       在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

       比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打--当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打--当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

       羽毛球发球裁判员规则 专看发球员发球时动作,并对其负有最后的裁判权,一般坐在裁判员对面网柱的矮椅上,负责注意发球员发球时两脚有无踩线;击球瞬间是否“过腰”、“过手”、“未先击球托”;发球时有无不正当行为等现象。如有违例动作,应立即高声宣判“违例”,并保证能使裁判员听见。

       羽毛球司线员规则 对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外,不论多远均作手势(两臂侧平举)表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示,由裁判员裁决,如裁判员也未看见,应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见。所有手势均要能保证使裁判员清楚可见。

羽毛球单打的技巧

        羽毛球的单打打球规则

        很多羽毛球爱好者热衷于打比赛和看比赛,但对比赛规则却了解甚少。本如下是我给大家整理的羽毛球的单打打球规则,希望对大家有所作用。

       

比赛计分方法

        类似曾经的乒乓球计分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜。三局两胜,每局双方打到20分平之后,一方领先2分,即算该局获胜。若双方打到29分平后,一方领先1分,即算该局获胜。

        新制度中每球得分,除去特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行一分钟的技术暂停。

        得分者才有发球权,在第三局或进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场地。

羽毛球比赛规则之交换场区

        1 以下情况运动员应交换场区;

        1.1 第一局结束;

        1.2 第三局开始前;

        1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

        2 运动员未按规则1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

羽毛球比赛规则之发球

        1 合法发球

        1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

        1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则4)。

        1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

        1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。 1.5 发球开始(规则2)后,发球员的.球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

        1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

        2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

        3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

        4 一旦发球开始(规则2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

        5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

羽毛球比赛规则之单打

        1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1和2的规定站位。

        4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

        5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

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羽毛球单人赛采取什么赛制

        单打的打法是根据比赛者的个人技术特点、身体素质、心理素质等条件而形成的技术打法,常见的大约有以下五种∶

       

        1、羽毛球单打的技巧

        1)、控制后场,高球压底

        从发球开始就运用高远球或进攻性的平高球压对方后场底线,迫使对方后退,当对方回球不够后时,以扣杀球制胜;或当对方疏于前场防守时,就可以以轻吊、搓球等技术在网前吊球轻取。轻吊必须在若干次高远球大力压住后场,对方又不能及时回到前场的基础上进行。这种打法主要是力量和后场的高、吊、杀技术的较量。对初学者,这是一种必须首先学习的基础打法。

        2)、打四角球,高短结合

        在后场,以高远球、平高球和吊球,在前场则以放网前球、推球和挑球准确地攻击对方场区前后左右四个角落,调动对方前后左右奔跑,顾此失彼,待对方来不及回中心位置或回球质量差时,向其空档部位发动进攻制胜。这种打法要求进攻队员具有较强的控制球落点的能力和灵活快速的步法,有速度,否则难占上风。

        3)、下压为主,控制网前

        主要通过后场的高远球、扣杀、劈杀、吊球等技术,先发制人,然后快速上网以搓、推、扑、钩等技术,高点控制网前,导致对方直接失误,或被动击球过网,被进攻队员一举击败的一种打法。通常也称“杀上网”的打法。这种打法是进攻型的打法,能够快速上网高点控制网前,速度耐力和力量耐力也要求较高。这种打法,体力消耗较大,如果碰上防守技术好的对手,体力就往往成为成败的关键因素。

        4)、快拉快吊,前后结合

        以平高球快压对方后场两底角,配合快吊网前两角(或运用劈杀)引对方上网,当对方被动回击网前球时,即迅速上网控制网前,以网前搓、钩球结合推后场底线两角,迫使对方疲于应付,为前场扑杀和中、后场大力扣杀创造机会。这也是一种积极主动、快速进攻的打法。这种打法,要求运动员身体素质好,特别是速度耐力要好,技术全面熟练,而且还具备突击进攻的特长技术。

        5)、守中反攻,攻守兼备

        以平高球和快吊球击向对方前后左右四个角落,以调动对方。让对方先进攻,针对进攻方打的高远球、四方球、吊球等,加强防守,以快速灵活的步法、多变的球路和刁钻准确的落点,诱使对方在进攻中匆忙移动,勉强扣杀,造成击球失误,或当对方回球质量较差时,抓住有利战机,突击进攻。这种打法要求队员具有攻中有守,守中有攻的控球和反控球能力,不仅应具备优良的速度耐力、灵活的步法、准确快速的反应和判断应变能力,更应具有顽强的拼搏精神和心理素质,这样才能在逆境和被动橘中保持沉着冷静,并奋起反击。

        2,羽毛球单打应该注意的几个地方 ,打中感受到的经验、教训以及体会总结如下

        1)首先,发球与接发球要到位。

        开始的一两拍基本决定了你这个球的胜负。提倡发高远球,就是把球发的又高又远,但不要出底线,这样对方进攻起来就不会显得太具有威胁力,你也会有足够的时间来准备下一拍该如何对付。如果对方接发是一个防守球(例如回一个高远球,不过这种情况较少),你可以尽展开你的进攻手段,扣杀、劈吊、直线吊、拉平高球等等都行;如果对方进行攻击的话,你当然有足够的'时间调整好以进行有效的防守甚至反击。这里必须提到防守站位的问题,一般情况是双脚站得与肩同宽,两只脚分别在中线的两边(如果你的反手很弱的话可以稍偏向左,实际情况还与你发球时球飞行的轨迹有关),右脚略在前,同时脚跟略提起或脚跟踩在地上也是需的,即重心在脚尖上,但整个人的重心都不要偏高或偏低,重心偏高,不利于接杀,重心偏低,不利于接吊球。总之,这样的防守准备姿势有助于你启动上网或转身后退击球,打多了你就会觉得这样的防守准备姿势的妙处了~~!!另外还有一点需注意的是,在发高远球的时候,最好不要发到太靠近单打的边线,也就是说发的靠近中线较好(除非你的防守能力很强),因为发到太靠近单打的边线的话,不利于防守,但如果你能守的住的话,往往会变的主动了~~。

        2)其次,打球的过程中要有良好的时间和空间感觉。

        所谓时间感觉,就是击球的时机要掌握好,击球点越高越好,当然这是在步伐跑动到位的情况下,在尽量高的点可以选择更多的击球方式(如推、搓、勾、杀、吊等等),击出的球会更具有威胁力!如果你在较低的点击球,往往打的点就少,选择的击球方式就少,对方应付起来就简单多了。空间感觉主要是指在被动防守的时候注意回中,不要太偏离中心位置。

        3)最后,一些特殊球的处理本人也有些体会。

        对于对手压你的反手头顶的球,对于这样的球你一定要退到位,提倡正手击球,迅速转身然后并步后退,如果你觉得对方的防守能力不是很强,或者觉得你的防守能力比较强的话,你可以打进攻球。但是,通常情况下我们打过度球或者防守的球较多,需要注意的一点是,拉球最好是拉对方的反手区域,因为这样的话,你防守准备的时间就长,如果你拉他的正手,往往你的正手会露出较大的空挡,对方就有机可乘了~~~本人就有上当的体会,在拉对方正手的时候,被对方一个斜杀搞死~~!!一般情况下我们在对拉的时候也是拉对方的反手区域较多,因为反手位往往是大多数羽毛球爱好者的弱点。

        4)此外,在杀球的时候一定要注意落点或方向,尽量把球杀到两个边线。

        一般遵循直线长杀,斜线短杀的原则。还有,对于网前球,离网越近越有利于搓球和勾对角线球,离网越远则相对有利于平推或挑高球,这些在实战中羽毛球爱好者最好好好体会一下。

3,单打实战经验,实战中不妨试试。

        1). 拉斜线:给对方的球是后场反手一个,正手前场一个,如此反复。吊前场时如果对方跑上来了就改挑后场,挑后场时如果对方急着向后退,就再吊前场。总而言之就时要让对方跑!!这第一斧就是要杀伤对方的体能,并比一定要打死。如果前半局对方体能消耗过大,那么后半局你的赢率就会很高。

        2).杀边线:不要用全力,8成力就可以了。杀对方的边线,左边一个,右边一个。目的是要让对方左弯腰,右弯腰(很累的),还是要杀伤对方的体能!!当然,有时就已经能得分了(对方失误)。

        3).截杀:对于回来的半高球和半场球腰积极的截杀。此时对方多处于回位的过程中,而且既然回了半场球就说明对方的体能不行了。此时截杀往往一举得分。

羽毛球的单打比赛规则

       羽毛球单人赛采取三局两胜制。

       比赛双方分别为选手A和选手B,比赛采用三局两胜制,即双方选手进行三轮对抗,每轮比赛分胜负,最终取得两轮胜利的选手获胜。

       在比赛开始前,双方选手需站在各自半场的发球线上,通过抛硬币等方式决定发球权。获得发球权的选手将站在场地的右发球区,向对方半场发球。每次发球后的得分以对方失误或回球出界为依据。

       在羽毛球单打比赛中,选手需要掌握一些常见的战术和策略。其中最为重要的一点就是控制球场。选手需要利用自己的技术特点,合理地分配体能,控制比赛节奏,将对手引向不利的区域,从而制造得分机会。

发球通则

       1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。

       2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

       3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

       4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。

       5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

       6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

羽毛球单打比赛规则

       羽毛球的单打比赛规则1

        一、参赛队

        各单位组成男女混合队,其中男队员2名,女队员1名。

        二、比赛办法

        1、预赛采用单循环制,决赛采用交叉淘汰制。预、决赛均采用3局2胜制。

        2、预赛按抽签的办法分成A、B二组,按个人胜一场得3分、负一场得1分、弃权得0分的`计分办法确定小组比赛名次。

        3、取小组前二名参加决赛:A组第一名与B组第二名比赛,B组第一名与A组第二名比赛,胜者争夺冠、亚军,负者争夺第三名。

        三、比赛规则

        比赛的选择权:比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择:选择发球权、选择场地。输方则可选择剩下的权利(如胜方选择发球,输方则可选择场地)。2、出场顺序:按男女交叉的顺序进行,比赛前双方先排好顺序交裁判,不得再更改。

        3.基本问题:当球擦网并落在对方场内,您赢;如球打网并落在界外或本方界内,则输;如球触您的衣服,再过网,也输;球未过网,您击球,您输;击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带,则输;如果两次挥拍连续击中球两次,则也输。球压线的都是好球。

        4.发球:发球时球压线为界内.发球时球员站在对角的发球区.发球方应遵守发球时的要求,接球方也不能提前击球(不能在发球方发球之前移动脚步).发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,球员一般第一次发球在右手区.脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。下一局比赛开始时由上一局的胜方先发球。

        5.记分规则:每局采用每球得分的21分制,先得21分的为胜方,20平后,以多得2分的为胜方。

        6.换边每局结束后换边。当出现1:1平局时,进行决胜局比赛,比赛前应重新选边(选择发球权),当一方得分达到10分时,双方交换场地。每局比赛结束后可有5分钟的休息时间。

        四、比赛中发生争执时应服从总裁判的调解。

羽毛球的单打比赛规则2

        (1)当发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        (2)当发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        (3)如国“再赛”,发球员应以该局的总得分,按上述规定站位。

        (4当)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

        (5)接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        羽毛球双打规则介绍

        羽毛球双打规则参照单扣‘发球顺序,每球得失分,取消第二发球。

        羽毛球发球规则介绍

        (1)在发球时任何一方都不允许非法延误发球。

        (2)发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

        (3)发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

        (4)在击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

        (5)在发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

        (6)发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落人接发球员的发球区内。

        (7)一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍第一次向前挥动即为发球开始。

        (8)发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

        (9)一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

        (10)双打比赛时,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

        羽毛球发球规则介绍

        1.下列情况为发球错误

        (1)发球顺序错误;

        (2)从错误的发球区发球;

        (3)在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

        2.球区错误的处理

        (1)如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

        (2)如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球单打规则

       羽毛球单打比赛规则:

       1、羽毛球比赛使用3局2胜比赛方式。

       2、先拿到二十一分的就拿到这场胜利。

       3、双方比赛分时达到局点(即:20分-20分),则必须超对手2分才能拿到胜利。

       4、双方比赛分时达到局点(即:29分-29分),先拿到30分的为胜利。

       5、首场比赛胜利1方在下一局中得到发球机会。

       6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。

       7、休息时间定为2分钟。

       羽毛球双打比赛规则

       1、原来是双发球权,现在改成为单发球权。

       2、羽毛球场地后发球线依然保持使用。

       3、开局发球发球的先后顺序要通过投硬币方式来决定。

        想要进行羽毛球比赛吗?那么羽毛球单打的规则是怎样的呢?下面是我分享给大家的羽毛球单打规则,欢迎阅读。

1 场地和场地设备

        1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出。

        1.2 线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

        1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

        1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

        1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

        1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

        1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

        1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

        1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

        1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

        1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

        注:(1)双打场地对角线长14.723米。

        (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

        (3)“**”为检验球速区标记。

2 羽毛球

        2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

        2.2 天然材料制作的球

        2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

        2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

        2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

        2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

        2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

        2.2.6 球重4.74~5.50克

        2.3 非天然材料制作的球

        2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

        2.3.2 球托应如2.2.5所述。

        2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

        2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3 球速的检验

        3.1 ?验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

        3.2 ?符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内。

4 羽毛球拍

        4.1 ?球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成。

        4.1.1 ?拍柄是击球者通常握拍的部分。

        4.1.2 ?拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

        4.1.3 ?拍头界定了拍弦面的范围。

        4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

        4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

        4.2 拍弦面

        4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

        4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

        4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

        4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

        4.3 ?球 拍

        4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

        4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

5 设备的批准

        有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

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6 挑 边

        6.1 ?比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

        6.1.1 先发球或先接发球。

        6.1.2 ?在一个场区或另一个场区开始比赛。

        6.2 ?输的一方,在余下的一项中选择。

7 计分方法

        7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

        7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

        7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

        7.4 20平后.领先得2分的`一方胜该局。

        7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

        7.6一局的胜方在下一局首先发球。

8 交换场区

        8.1以下情况,运动员应交换场区:

        8.1.1第一局结束。

        8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

        8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

        8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

9 发 球

        9.1合法发球

        9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

        9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。

        9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

        9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

        9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

        9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

        9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

        9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

        9.1.9发球员发球时,应击中球。

        9.2 ?一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

        9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

        9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

        9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10 单 打

        10.1 ?发球区和接发球区

        10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        10.2 ?击球顺序和位置

        一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

        10.3得分和发球

        10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

11 双 打

        11.1发球区和接发球区

        11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

        11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

        11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

        11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

        11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

        11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

        11.2击球顺序和位置

        每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

        11.3得分和发球

        11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

        11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

        11.4发球顺序

        每局比赛的发球权必须如下传递:

        11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

        11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

        11.4.3然后是首先发球员的同伴。

        11.4.4接着是首先接发球员。

        11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

        11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

        11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12 发球区错误:

        12.1以下情况为发球区错误:

        12.1.1发球或接发球顺序错误;

        12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

        12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

13 违 例

        以下情况均属违例:

        13.1不合法发球(规则9.1)

        13.2发球时:

        13.2.1球挂在网上或停在网顶。

        13.2.2球过网后挂在网上。

        13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

        13.3比赛进行中,球:

        13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

        13.3.2从网孔或网下穿过;

        13.3.3未从网上方越过;

        13.3.4触及天花板或四周墙壁;

        13.3.5触及运动员的身体或衣服;

        13.3.6触及场地外其他物体或人;

        (关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

        13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

        13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

        13.3.9被同方两名运动员连续击中。

        13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

        13.4比赛进行中,运动员:

        13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

        13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

        13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

        13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

        13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

        13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

14 重发球

        14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

        14.2以下情况为“重发球”:

        14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

        14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

        14.2.3发球被回击后;

        14.2.3.1球停在网顶;

        14.2.3.2球过网后挂在网上;

        14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

        14.2.5裁判员认为比赛干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

        14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

        14.2.7遇到不可预见的意外情况;

        14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

15 死 球

        以下情况为死球

        15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

        15.2球触及地面;

        15.3宣报了“违例”或“重发球”。

       好了,今天关于羽毛球单打就到这里了。希望大家对羽毛球单打有更深入的了解,同时也希望这个话题羽毛球单打的解答可以帮助到大家。